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LA VERSION INTERDITE  DU JEU

A DISTANCE AVEC ZOOM !

CRAZY DRINKERS

DU FUN, DES CRASSES & DES SHOTS

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NÉ À LILLE. DÉJÀ CULTE. SUR ZOOM.

TU AS - DE 18 ANS ?

CE JEU N'EST PAS POUR TOI !

CLIQUE VITE ICI POUR RETOURNER

A LA PAGE D'ACCUEIL !

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CRAZY DRINKERS

A partir de 2 joueurs et SANS LIMITE !

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LE NOUVEAU JEU DE SOIRÉES... SUR ZOOM !

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CRAZY DRINKERS ZOOM, c'est la version INTERDITE et DÉTOURNÉE du jeu Crazy Fingers sur ZOOM, le nouveau jeu culte pour mettre l'ambiance en soirée avec tes potes ! L'abus de FUN, de RIRES et de CRASSES n'est pas dangereux pour la santé 🔥 L'abus d'alcool si, sois vigilant, consomme avec modération !

QUI GAGNE ? Le premier qui s’est débarrassé de toutes ses cartes !

AVANT DE COMMENCER​...

  • Chaque joueur doit avoir son propre jeu CRAZY FINGERS avec lui.

  • Connecte-toi à ZOOM en mettant bien TON PRÉNOM  comme identifiant !

  • Branche ton MICRO et ta CAMÉRA !

  • Mets ton écran en mode kaléidoscope (pour voir tout le monde).

Capture d’écran 2020-11-17 à 16.07.11.

UN TOUR DE CHAUFFE... POUR DÉFINIR L'ORDRE DE PASSAGE

  • Faites un tour sans jouer où vous fixez l'ordre de passage, par exemple avec la première lettre du prénom : celui ou celle qui a la première lettre de prénom le plus "petite" commence et dit par exemple "AXEL Premier". Puis le suivant dans l'ordre alphabétique dit " BARBARA Deuxième" etc...

  • Le but est de te souvenir de la personne JUSTE AVANT TOI pour jouer juste après elle !

C'EST PARTI !

  • Chaque joueur mélange son paquet CRAZY FINGERS et prend 7 CARTES EN MAIN. Il pose son paquet devant lui, accessible pendant le jeu.

  • Dans cette version, on ne tient pas compte des couleurs des cartes.

  • On tourne dans le sens défini pendant le tour de chauffe.

  • Le joueur en haut à gauche de l'écran commence, IL MONTRE A L'ÉCRAN une carte de son jeu EN DISANT A HAUTE VOIX ce que c'est. Et la laisse visible tant que le joueur suivant n'a pas joué. Ensuite, il s'en débarrasse.

  • A tour de rôle, chaque joueur doit MONTRER une carte PLUS FORTE que la précédente (la pierre casse les ciseaux, les ciseaux coupent la feuille, la feuille enveloppe la pierre). S’il ne peut pas, il pioche une carte dans on paquet et peut la jouer si elle est jouable. Sinon, il passe son tour.

  • Si un joueur se trompe en montrant une carte (par exemple : pierre à la place de feuille...) : une gorgée !

  • Certaines cartes sont associées à un événement ! Clique ici pour voir la description des événements

  • Un Joker se joue n’importe quand, le joueur choisit alors le symbole (pierre, feuille ou ciseaux) à partir duquel la partie continue.

  • Une Tête de Mort n’est pas jouable, la seule solution pour s’en débarrasser est d’échanger son jeu ou de la donner grâce aux cartes Evénement !

 

Dès qu'un joueur a posé sa dernière carte, la partie s'arrête !

FIN DU JEU : c'est qui le PATRON (ou la PATRONNE) ?

  • Le patron, c'est la vainqueur du jeu !

  • Il compte toutes les cartes restantes auprès des autres  joueurs : 1 CARTE = 1 POINT.

  • Puis il REDISTRIBUE : soit TOUS LES POINTS à un seul joueur = cul sec ! Soit à tout le monde COMME IL VEUT : 1 point = 1 gorgée !

EVENTS CRAZY DRINKERS ZOOM

ÉVÉNEMENTS  CRAZY DRINKERS ZOOM

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REJOUE !

REJOUE immédiatement (si pas possible, pioche une carte) !

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FLASH !

Flash un autre joueur (qui tu veux !) en ANNONÇANT son PRÉNOM ! ll boit une gorgée et la partie continue à partir de lui !

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LE PROCHAIN PIOCHE 3 CARTES !

Le prochain joueur pioche 3 cartes et passe son tour SAUF s’il joue un Joker (qui annule le +3) OU s'il boit 3 gorgées (qui annulent le +3) OU s'il pose une carte +3 qui enchaine. Dans ce cas, le prochain pioche 6 cartes et passe son tour…

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ÉCHANGE TON JEU !

Désigne un joueur par son PRÉNOM.

Demande-lui combien il a de cartes.

Annonce combien tu as de cartes.

  • Débarrasse-toi de toutes tes cartes et pioche autant de nouvelles cartes que l'autre joueur a.

  • L'autre joueur fait comme toi mais à l'envers : il se débarrasse de toutes ses cartes et pioche autant de nouvelles cartes que tu avais !

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DONNE UNE CARTE !

Désigne un joueur par son PRÉNOM.

  • Débarrasse-toi d'une de tes cartes, au choix.

  • L'autre joueur pioche une carte et la rajoute à son jeu !

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JE LE VEUX CHEZ MOI DEMAIN !

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